Playable Ads Developer (Cocos Creator/Three.js) Marketing · Europe (Remote) · Fully Remote
Posted 1 week ago
Game Economy Designer [RnD]
Job description
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм. Ми шукаємо системного економіста, який візьме на себе управління балансом нашої F2P-гри. Ваше головне завдання — зробити так, щоб гра була захопливою для гравців і водночас прибутковою для бізнесу. Ви не просто працюватимете з цифрами в таблицях, а проєктуватимете системну архітектуру економіки: створюватимете дефіцит ресурсів, готуватимете технічні завдання для програмістів і будуватимете надійну логіку економіки, усуваючи потенційні вразливості ще до релізу.
Основні обовʼязки:
- Баланс економіки: Налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game.
- Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри.
- Монетизація: Налаштування єдиної економіки. Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads.
- Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики.
- Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту.
- Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри.
- Побудова та підтримка живих економічних моделей: формули прогресії, криві складності, симуляції.
- Баланс ШІ.
- Аналіз даних плейтестів і поведінкових метрик, пошук дисбалансу; обґрунтування кожного рішення числами.
- Написання production-ready документації для розробників (ліміти, формати даних, вимоги до аналітики).
- Кооперація з геймдизайном, розробкою та аналітикою; реалізація в межах віжену геймдизайнера; пропозиції щодо покращень.
Вимоги:
- Досвід від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів.
- Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps).
- Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси).
- Вміння будувати математичні моделі, які легко читати, підтримувати та змінювати.
- Розуміння теорії ймовірностей (Gacha, шанси випадіння предметів), комбінаторики та принципів розрахунку кривих прогресії.
- Розуміння метрик утримання (Retention, Session Length) і монетизації (LTV, ARPDAU, Conversion Rate), а також того, як баланс впливає на поведінку гравця.
- Знання SQL для самостійного отримання та аналізу даних.
Додаткові вимоги:
- AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу. Ви готові до стандартів індустрії, вільно використовуєте нейромережі для симуляції тисяч ігрових сесій, генерації Python-коду для розрахунків балансу та як повноцінного ко-пілота під час написання ТЗ.
- Просунуті навички Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків. Досвід візуального моделювання систем. Просунуте володіння SQL для складної аналітики.
- Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі.
Передбачувані етапи інтервʼю:
- Інтервʼю з рекрутером
- Тестове завдання (опціонально)
- Інтервʼю з наймаючим менеджером
- Офер
Ми пропонуємо:
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Skills and functions
- Python
- Sql